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美國陸軍迷彩改進計劃(一)

美國陸軍迷彩選型的舊事

前言

首先請大家熟悉一下文中出現的一些不常見的迷彩,其多為試驗型和外軍用來對比試驗的迷彩,很多種都是我們曾經見過但是叫不上來名字的,讀了這個文章就都明白了,文中提到的China Camo也許是指中國二炮迷彩

敘利亞迷彩即文中表格里的Syria

上面的衣服曾經在阿富汗的照片中見過,是Bulldog公司的Mirage(幻影)迷彩,對應表格中的Bulldog

上面這個是Natural Gear公司的Natural(自然)迷彩,對應表格中Natural Gear

這件是scorpion(蝎子/天蝎)迷彩,注意它和Multicam的區別,它色塊很大很散,而且沒有Multicam的縱向的細條紋,這件衣服的色塊排列全部都是單向的。我可以重開一貼專門說這個

不同的UCP類型

這件你就當是文中的數碼BDU吧,實在找不到數碼BDU的圖。文中還提到了數碼DUC,這個東西可以在LBT等商業版官網上找到,我有看到他們用數碼三沙的布料做裝備。有好心人提供個照片給我。

論美軍迷彩的改進

由加拿大HyperStealth生物公色CEO Guy Cramer撰寫。這好像是這貨的一個講座內容。這個公司就是之前宣布搞出了"量子隱形材料"的那家公司,也是US4CES迷彩的公司。(關于Guy Cramer和HyperStealth參看:http://www.ahqfqp.icu/html/2016-05-27/5001.html

傳說陸軍將要選擇新的迷彩

當群眾看到美國陸軍將要又一次砸數十億美元來再一次更換他們的迷彩的新聞的時候,美國陸軍階段IV迷彩改進計劃遭到了民眾的大力批評。

作為一個迷彩專家,我曾與超過50個國家合作,超過2,300,000件被部隊配發的作戰服使用我曾經開發過的圖案,我和ADS公司合作開發的US4CES迷彩家族已經進入了階段IV項目的最終決賽。我會用這次機會來討論一些我在論壇和博客上見到的謬論和爭執。他們對一個雖然已經持續很久,但是在這之前都沒有什么人關注的項目發動了瘋狂的反對。


OD色(單色)作戰服不起作用嗎?為什么美軍要首先換迷彩服

加拿大直到90年代還在使用OD色作戰服。這時他們的軍事研究顯示在50-300m的距離他們的新CADPAT(加拿大的數碼迷彩)比原來的OD色衣服被發現的幾率小45%。他們還發現,相比OD色衣服,敵人要多走近35%的距離才能發現穿著CADPAT的士兵。

CADPAT(溫帶叢林)

CADPAT(干旱地區)

北約進一步的測試發現,加拿大的CADPAT效果比任何一個北約國的迷彩都要出眾,包括四叢,英沙DPM,德斑等。北約最近2012年在澳大利亞的研究確認了溫帶叢林CADPAT是熱帶/亞熱帶地區最有效的迷彩之一。

CADPAT是世界上最早配發的數碼迷彩。美軍在80年代就已經試驗了數碼的迷彩服,但是那次試驗最大的問題是試驗之外的人不明白這一看就是人造的玩意怎么能比傳統的迷彩更有效。加拿大人和北約的研究改變了這一認識。


MARPAT(USMC)

CADPAT被加拿大和北約驗證后USMC對這種迷彩抱有極大的興趣。經過加拿大政府的允許,USMC被授權使用同樣的圖案(但是顏色不同)。USMC使用了一模一樣的色塊,然后按自己的需求重新給他們上了色。

這種新圖案叫做MARPAT,并且直到現在都在使用。盡管圖案相同,但是USMC做出了一些小小的改變,他們加了一些USMC的LOGO在色塊的空白處。在2001年USMC開始配發叢林,沙漠MARPAT的MCCUU。

下面是它被發現(它在哪)和它被識別(它是什么)的圖表——

美國陸軍通用迷彩圖案計劃(注意與UCP不是一回事)比起像MC一樣把圖案分成叢林和沙漠兩款,Army在2004年決定使用UCP來代替之前的四叢和三沙。

UCP被證明它在配發前從來沒有被實地測試過。。。(燈泡)


一對多/全地形迷彩的想法是咋來的?

在2002-2004年間陸軍尋求一個更有效的迷彩服來替代DCU和BDU。

這個計劃的階段I和階段II開始于2002年,著眼于美國那蒂克士兵中心(U.S. Army Natick Soldier Center)所開發的三種迷彩圖案,它們分別有叢林,沙漠,城市,沙漠/城市四種配色。

在2003年階段III測試中,他們混合了每種圖案中共同的顏色,做出了一種“一對多環境”的配色。就在這時,研發一種在任何環境下都可以起作用的折中想法產生了。

在這種配色想法還在萌芽中時,另一個重要的問題產生了。很多顏色在近紅外光(NIR)或短波紅外光(SWIR)下效果不好,導致士兵在夜視儀中變成一個發光的靶子。像下表列出的一樣,任何一種沙漠色在NIR下效果都不咋地(我稍后提到),而且在其他環境下唯一在NIR下起作用的就是黑色(叢林中),中灰色(城市中)還有種黃褐色(沙漠/城市中)。

記住,在軍事行動中,你一半的時間都是在夜間活動,所以NIR和SWIR占了問題的一大半。

在這個時候,Multicam作為“承包商開發品”加入了競爭。和UCP一樣,Multicam的概念也是出自通用性。

當這四種迷彩通過三種不同的環境(叢林,城市,沙漠)下的日間和夜間近紅外夜視儀測試時,他們展示出了在日間不同地形下區別很大的偽裝效果,但是在夜間(NIR)測試時基本沒啥區別。Multicam(測試中叫做承包商開發品)在波爾克堡的沙漠中取得日間43分(總分100),夜間(NIR)77分(滿分100)。

如下圖,日間的分數范圍為40-65分,夜間的圖表范圍為40-90分。

我重制了上圖中日間的測試結果,注意范圍是從0到100。橫軸為4個迷彩種類,不同顏色的條對應上圖不同的測試地點,比如紅色那條對應歐文堡的沙漠,紫色那條對應本寧堡的城市。

最終的贏家是毛刷迷彩,(Multicam排在第三位,但是你能從表里看出來,這四種的差別并不太大,不好定論)


然后,Army找到了一個滿意的解決方案,但是結果并不怎么樂觀。為了達到全地形的要求,相對于每個地形特定的迷彩,你必須犧牲通用迷彩在每個地形的效果。通用迷彩圖案(UCP)

在拿到測試結果不久之后,陸軍就在2004年宣布了UCP的使用。然而,UCP并不是02-04測試中的一部分。(很多人誤以為UCP是從這次試驗中產生的,這是一個很普遍的無解,這大概是因為這迷彩的名字。這迷彩叫通用迷彩圖案(UCP)而這測試的名字叫做未來戰士通用迷彩)(Universal Camouflage For The Future Force Warrior)


UCP這貨是從哪來的?

U.S.Army用了和CADPAT/MARPAT相同的圖案并重新根據02-04測試中所決定的顏色重新配色。他們用了02-04測試中的顏色但是并沒有實際測試使用這些顏色的UCP圖案。

這個圖案被加拿大人和USMC都證實過是非常有效地,所以一個使用這個圖案的新方案應該是更有效的?放UCP身上就大錯特錯了。(我們一會會談到海軍的AOR的情況)

四種樣式的迷彩完全出自同一套圖案 UCP的裝具衣服被配發后不久,士兵們就發現這破玩意在阿富汗和伊拉克屁用也沒有。美國國會開始受到士兵從前線發來的抗議,提到這套衣服是在拿他們的任務和生命在開玩笑。

美國國會要求陸軍拿出UCP迷彩的研究材料,然后他們發現,屁都沒有。很明顯一些人繞過了科研步驟,硬把UCP塞進來了。

UCP的測試之后,在2007-2008年,內蒂克士兵中心用UCP和其它17種迷彩進行測試。最終,13種迷彩證明UCP弱爆了。在沙漠中的測試UCP排第⑨,城市測試排第8,叢林測試排第12.而Multicam在沙漠中排第6,城市中排第4,叢林中排第6。

測試中,MARPAT表現的尤為突出,沙漠MARPAT在13名中沙漠測試排第3,城市測試排第1,叢林MARPAT在叢林測試中排第2。

各種排名,不認得的看頂樓。英沙在沙漠里最好……

研究開始出現一種趨勢-一對多的迷彩不能夠比特定環境的迷彩提供更有效的迷彩效果。下圖基于07-08測試的數據。

內蒂克士兵中心得出了這樣的結論:數據顯示指定環境的迷彩能提供最好的偽裝,能在它們負責的環境里擁有最低的被發現的可能。

Army階段III迷彩改進計劃

美國國會在這時掌握了足夠的資料去解決UCP的失敗,但是當前最重要的事情是在阿富汗的地面部隊還在穿著不起作用的UCP拼命。繼續去搞階段IV的全球統用迷彩只可能會浪費更多的時間,所以他們開始關注階段III,特定環境的迷彩。

美國陸軍迷彩改進計劃階段III(國會限定版)是為了盡可能快的給在阿富汗的作戰部隊提供有效地迷彩服。所以內蒂克士兵中心開始測試在這個地區可能會出現的環境。

在阿富汗你找不見那種一大片都是沙漠或者叢林的地方。那都是里里外外交錯的“過渡”地形。

到那時之前,所有的測試都是基于叢林,沙漠,城市地形而進行的,他們都忽視了地球上一大片地方都是過渡地形。這個階段III的測試結果表明,在阿富汗地區的環境下,Multicam勝出。

荒漠地形
第一名:Multicam
第二名:叢林MARPAT
第三名:數碼BDU 

山地地形
并列第一名:Multicam,通用AOR
第二名:叢林蝎子迷彩
第三名:AOR2 

田地/叢林地形
第一名:數碼BDU
第二名:AOR2
第三名:叢林MARPAT 

沙漠地形
第一名:數碼DCU
第二名:AOR1
第三名:沙漠毛刷
第四名:沙漠MARPAT 

從這些結果中我們得不出什么有價值的東西。Multicam以80/100的分數贏得了階段III的競爭并成為了我們所謂的OCP。

我們同樣能看到,它在田地/叢林測試中拿到72.5分,沙漠測試中拿到58.3分。它沒有在這兩個重要的環境的測試中進入前十。

這讓Army確定了,一對多環境迷彩在傳統迷彩面前不靠譜。田地/叢林和沙漠的測試結果和之前Multicam的結果差不多,但是現在它被放在“過渡”地形(荒漠&山地)中,這是它配色的專長。

同樣,AOR2在田地/叢林測試中取得85.1/100的成績(比Multicam/OCP好12.6%)。 叢林MARPAT被AOR2擊敗(一樣的圖案不同的顏色),而且AOR1在沙漠地形中擊敗了沙漠MARPAT。

數碼DCU在沙漠測試中得到了最少89.7的成績(比Multicam/OCP強31%)下圖的測試是數碼DCU加上卡其色的背心所得出的結果,所以你可以想象,如果沒有背心,單獨數碼DCU測試,分數一定會比89.7更高。

UCP在這次測試中取得了27.8的讓人悲哀的總分——

UCP-C(沒展示)是UCO中加入了棕色來修正的一個嘗試,他確實有用,在田地/叢林測試中它排到了第4,超越了Multicam/OCP。但它不能進行全面的競爭。

海軍的通用AOR和Multicam在山地測試中并列第一但是在荒漠或者田地/叢林地形背景下表現的不怎么樣。在沙漠測試中它比Multicam好9%。

記住,UCP和通用AOR用的一樣的圖案不同的顏色。UCP的失敗不是因為圖案而是因為所使用的顏色。

BDU叢林圖案(被美軍操了20年)被許多人所期待,但是在田地/叢林測試中只得到59.8分,在沙漠測試中只得到1.3分(滿分100) (你不能得到比1分更差的成績)

美國陸軍階段III圖案的標準是基于現有的最有效地測試。AOR1和AOR2分別都擊敗了沙漠MARPAT和叢林MAROAT,成為了測試的標準。

美國陸軍階段III標準方案:

叢林/熱帶=AOR2
過渡地形=Multicam
沙漠/干旱地區=AOR1


在田地/叢林和沙漠測試中有比AOR1/2更好的迷彩,為什么不采用?

測試版的數碼BDU在田地/叢林超越了AOR2,但是不可能被采用。因為這玩意和中國軍隊的叢林數碼迷彩太像了。基于這個原因,你不會想要去采用一種會和二炮迷彩搞混的玩意兒。

沙漠測試的贏家是數碼DCU,然而DCU(通常指代三沙)和數碼DCU都有個毛病,他們的迷彩在NIR和SWIR下面不管用(它們的色塊沒有分割)并且它的底色在背景下會反射,士兵們變成在背景中的一個亮斑,像個燈泡一樣閃閃發光。

所以基于這個原因這倆都要砍掉。UCP至少還是用夜視光譜分割了顏色的。(自己看吧,都是一些具體數據沒有了解的必要)

你可以加入一些特殊的纖維來修正這個問題,但是這會顯著增加成本。 

數碼格子的迷彩很有效

我們從內蒂克的研究中還可看出,數碼迷彩在任何一種環境都很優秀。UCP的失敗不是因為格子而是因為顏色。CADPAT/MARPAT/AOR1, AOR2都和UCP是同樣的色塊。
以下是和上面相同的測試結果,數碼的被標出了

荒漠地形

第一名:Multicam
第二名:叢林MARPAT 數碼
第三名:數碼BDU 數碼

山地地形

并列第一名:Multicam,通用AOR 數碼
第二名:叢林蝎子迷彩
第三名:AOR2 數碼

田地/叢林地形

第一名:數碼BDU 數碼
第二名:AOR2 數碼
第三名:叢林MARPAT 數碼

沙漠地形

第一名:數碼DCU 數碼
第二名:AOR1 數碼
第三名:沙漠毛刷
第四名:沙漠MARPAT 數碼

這事兒定下來了嗎?

差不多是時候了,討論已經開始了,估計在建軍節-6月4號就會真相大白,他們一般都會在這個時候發表一些東西。人們會很沮喪因為他們不明白為什么要給這玩意砸這么多錢。他們帶著情緒看問題,假設自己的想法是對的。這些調調我見得多了——都是不切實際的。 

Army已經明白一對多迷彩是不管用的,所以他們決定采用三種主要地形的迷彩,每一個公司都要提交一個系列的在每一種環境里的迷彩。每一個競標者的效果都要達到或者超過標準迷彩的效果:沙漠/干旱地區的AOR1,叢林,熱帶地區的AOR2,還有過渡地區的Multicam。這三種迷彩在特定環境都表現的非常好,但是中標者必須齊平或者至少比它們還要好。

這只是在浪費錢嗎?

變動的成本是成本中最大的一部分因為不管變不變都得掏這個錢。平均一個士兵一年換四套衣服。但是尼龍做的裝備并不會消耗的那么快。所以,是的,會有一些額外的成本。

圖案版權

階段IV項目要求競標公司決定一個版權,軍隊將在最后的四個競標者中以最低十萬美元到六百萬美元的價格購買一份印刷權。如果中標公司的圖案在美軍中使用超過一年,就會省很多的錢。現在有三種用于不同環境的迷彩,Army會給自己的軍隊額外配發多少衣服呢?

我們聽說過渡地區迷彩(最終中標者)會被考慮當作本土駐軍的常用工作服,并且會在過渡地區使用。只有當士兵們被派往沙漠/干旱地區才會配發沙漠/干旱地區制服,同理,如果被派去叢林/熱帶地區,就會發叢林/熱帶制服。所以士兵不會領著各種配色的衣服到處跑。他們只會在前往特定區域的時候配發特定的迷彩服

結論

我們可以看到,美軍并不是在重復研究多少種迷彩可以被使用,但是一個迷彩的改進有主觀和客觀的因素在里面。

從80年代的OD到艸了將近20年的BDU,到2001年的MARPAT,到2002年的一對多毛刷,還有2004年的Multicam和UCP直到最近的應對指定環境的AOR1和AOR2。它們很多都表現出了對前一種迷彩效果的改進。

沒錯,的確有一些錯誤,而且這些錯誤導致了一些問題。我相信這些錯誤會幫助我們更好的了解迷彩,而且我們也會這樣做。Army知道仍然有很大的改進空間,并且開展了空前規模的迷彩研究去尋找一個長期有效的迷彩。輝煌將會出現在階段IV的中標者中。

階段IV的競標很可能會出現日間測試效果都差不多的情況(配色都差不多),所以就要靠另外一個你看不見的重要因素:NIR和SWIR——這圖案在夜視儀中效果如何,我們很希望看到最后四個競標者的產品的顏色和圖案在夜視效果中產生巨大的差距。

DCU在日間是一個非常卓越的迷彩,而且在測試中取得了最高分,但是在NIR和SWIR環境下不起作用,所以它被美軍砍了。所以在你覺得你可以做出決定的時候,你先把你的喜好放下,讓這些測試結果自己說出來。一些時候你是看不出哪個會成為最后的贏家的。

我知道誰中標了嗎?不,Army在保持沉默這方面做得很好。

但我堅信中標迷彩會提供比現今的迷彩更好的效果并且會最大限度的拯救那些以我們的名義沖鋒陷陣的生命。

US4CES

很多人期待我設計些什么獨特的玩意來參加階段IV的競標,我相信我已經這么做了(很多人很失望因為這看起來和他們之前見過的沒啥區別),它基于之前的研究結果——哪些管用哪些不管用。

我嘗試去組合我學到的全部去創造一個最有效的迷彩。我會去根據提出的標準來設計,但是我們不太可能在外觀上取勝了(Army打一開始就說:“這不是時裝秀”)。

我很確信我們已經提交了一件在所有三種環境的可視(日間)和紅外(夜間)都非常有效的方案。

這個公司的US4CES好像已經成為了最終競標者中的一個,也許Army的下一代迷彩就是它了——但是并沒有

也就是說,陸軍拿了AOR1 AOR2和OCP作為標準放標,競標的必須超越或者至少達到同樣的水平才行,之后他們會留下4個預選競標者,再根據成本來選擇。這是今年五月底的文章,而且這篇文章非常有權威性。

這也許就意味著,UCP將在不久后退出歷史舞臺。他們會給基地的駐軍配發新的“過渡”地形的迷彩來取代平常他們穿的UCP。而當時UCP為什么沒有參加測試卻成了陸軍標配則會一直是個謎。w

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